概要[edit]

アテナステータスレベル1レベル20
アテナ.jpgHP6732673
マナ2961094
物理防御2182
魔法防御3060
HP自動回復1.8s5.9s
マナ自動回復2.2s7s
攻撃速度0.981.22
筋力0
知力0
移動速度430
タイプロール
魔法/ハイブリッドダメージ/超遠距離サポート/ジャングル
考察

様相[edit]

[戦いの様相][edit]

アテナ様相.png

オリンポスの守護者が味方ではなく見えている敵ゴッドを標的とする。
ダメージを与えなくなるが、アビリティ発動中に敵ゴッドが受けるダメージが増加する。

ダメージ増加率10/12.5/15/17.5/20%

アビリティ[edit]

[基本攻撃][edit]

基本攻撃.png

魔法ダメージを与える。
基本攻撃の3段目のみ範囲攻撃。

ダメージ増加率100%筋力+20%知力+100%基本攻撃の攻撃力
基本攻撃段階3
基本攻撃段階倍率1/1/2倍
射程距離1.92m
範囲前方120度

[パッシブ]リーチ[edit]

アテナP.png

アビリティを発動後次の基本攻撃が遠距離になり、ボーナス魔法ダメージを与える。
この基本攻撃はクリティカルヒット、アイテム効果を発動させることが出来る。

基本攻撃125%筋力+70%知力+100%基本攻撃の攻撃力
貫通敵/ゴッド/壁

序盤のミニオン処理に役立つのでしっかり使おう。
マッチの最初ベースでアビリティを使ってからレーンに行くとミニオン処理が楽になる。

[1]先制の一撃[edit]

アテナA1.png

チャージ後前方に移動する。
ヒットした敵に魔法ダメージスロウを与える。
敵ゴッドに命中するとその場で止まり物理防御、魔法防御を獲得する。

時間毎のダメージ80/130/180/230/280
ダメージ増加率55%知力
スロウ20/22.5/25/27.5/30%
スロウ時間2秒
物理防御15/20/25/30/35+10%物理防御
魔法防御15/20/25/30/35+10%魔法防御
バフの持続時間4秒
貫通
クールダウン14秒
コスト40/50/60/70/80

モーションが長いため止められたり、ボディブロックされやすい逃げスキル。
攻めにも使えるがまず帰ってこられないので状況を見て使おう

[2]混乱[edit]

アテナA2.png

前方の敵をタウント魔法ダメージを与える。
挑発を受けている敵は移動速度が低下する。

ダメージ40/65/90/115/140
ダメージ増加率20%知力
タウント効果時間0.75/0.9/1.05/1.2/1.35秒
タウント効果時間増加率アイテム防御力150ごとに0.2秒増加、最大2スタック
スロウ25%
範囲5.6m
クールダウン18秒
コスト60/65/70/75/80

アテナのメインスキル。
イニシエートにもピールにも使える最強スキルだがクールダウンが長いので注意。

[3]シールドウォール[edit]

アテナA3.png

自身の周囲にファランクスの兵士を生み出し2回魔法ダメージスロウを与える。
ダメージの間隔は2秒。

1回目ダメージ60/100/140/180/220
1回目ダメージ増加率45%知力
2回目ダメージ80/140/200/260/320
2回目ダメージ増加率55%知力
スロウ20%
スロウ時間2秒
クールダウン16秒
コスト50/60/70/80/90

ダメージの総量は高いが2回目を当てるのが難しいので、挑発を上手く使おう。

[4]オリンポスの守護者[edit]

アテナA4.png

マップ上の位置に関係なく目標にした味方ゴッドにHPシールドと移動速度を与え3.34秒後テレポートしその周囲に魔法ダメージを与える。
アビリティを使用中CC無効を獲得する。
発動完了までに標的が倒された場合でもその位置に移動する。

ダメージ340/415/490/565/640
ダメージ増加率90%知力
HPシールド50/100/150/200/250
HPシールド増加率12.5%HP最大値
移動速度10/12.5/15/17.5/20%
クールダウン120秒
コスト80/90/100/110/120

味方を救える場面が多いのでしっかりMAPを見てタイミングを逃さないようにしよう。
着地時のダメージはかなり高いので当てれたら当てたい。

コメント[edit]

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  • テスト -- 管理人 2025-02-07 (金) 22:33:07
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