| ウッル | ステータス | レベル1 | レベル20 |
|---|---|---|---|
![]() | HP | 592 | 2352 |
| マナ | 296 | 1094 | |
| 物理防御 | 18 | 72 | |
| 魔法防御 | 26 | 53 | |
| HP自動回復 | 1.7s | 5.5s | |
| マナ自動回復 | 2.1s | 6.7s | |
| 攻撃速度 | 1.01 | 1.29 | |
| 筋力 | 0 | ||
| 知力 | 0 | ||
| 移動速度 | 442 | ||
| タイプ | ロール | ||
| 物理/筋力ダメージ/遠距離 | キャリー | ||
| 考察 | |||

衰弱は物理防御減少を与えなくなる。
同じ敵ゴッドに基本攻撃を命中させると攻撃速度スタックを獲得できます。
他の敵ゴッドに基本攻撃を命中させた場合スタックはリセットされます。
| 攻撃速度 | スタック×25% |
| 最大スタック | 4 |
| バフ持続時間 | 3秒 |
物理ダメージを与える。

| ダメージ増加率 | 100%筋力+20%知力+100%基本攻撃の攻撃力 |
| 射程距離 | 8.8m |
| 範囲 | 0.48m |
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敵にダメージを与えると物理防御を減少させる。
| 物理防御減少 | 20 |
| デバフ効果時間 | 4秒 |

砂を纏うオベリスクを召喚する。
砂の中にいる敵はスロウになり基本攻撃で追加ダメージを受けるようになる。
また、オベリスクに近づくと追加スロウを受ける。
アビリティを再発動することでオベリスクを破壊することが出来る。
オベリスクは壁として機能する。
| スロウ | 15% |
| 追加スロウ | 15% |
| 射程距離 | 11.2m |
| 範囲 | 0.48m |
| クールダウン | 14秒 |
| コスト | 50/55/60/65/70 |

大槍を投げて、直線上に物理ダメージを与える。
敵ゴッドに命中した場合、ノックバックを与える
ノックバックした敵ゴッドが敵に接触したら敵にも大槍の物理ダメージを与える。
壁に接触した場合スタンを与える。
| ダメージ | 125/185/245/305/365 |
| ダメージ増加率 | 85%筋力 |
| スタン時間 | 0.9/0.95/1/1.05/1.1秒 |
| 射程距離 | 8.8m |
| 範囲 | 0.48m |
| クールダウン | 12秒 |
| コスト | 50/60/70/80/90 |
| 貫通 | 敵 |

前方に跳躍し、着地点に物理ダメージを与え、敵ゴッドをノックバックさせる。
| ダメージ | 70/110/150/190/230 |
| ダメージ増加率 | 60%筋力 |
| 射程距離 | 8.8m |
| 範囲 | 2.4m |
| クールダウン | 14秒 |
| コスト | 40/50/60/70/80 |

強化された槍を1.5秒で4回投げつけた後、最後の槍を溜めてから投げつけます。
アビリティ発動中はCC無効を獲得します。
| ダメージ | 65/90/115/140/165 |
| ダメージ増加率 | 45%筋力 |
| ダメージ | 125/175/225/275/325 |
| ダメージ増加率 | 115%筋力 |
| 射程距離 | 12.8m |
| 範囲 | 0.56m |
| クールダウン | 90/85/80/75/70秒 |
| コスト | 80/85/90/95/100 |
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