アグニ | ステータス | レベル1 | レベル20 |
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![]() | HP | 618 | 2378 |
マナ | 296 | 1094 | |
物理防御 | 18 | 72 | |
魔法防御 | 27 | 54 | |
HP自動回復 | 1.7s | 5.5s | |
マナ自動回復 | 2.3s | 7.3s | |
攻撃速度 | 1.01 | 1.27 | |
筋力 | 0 | ||
知力 | 0 | ||
移動速度 | 430 | ||
タイプ | ロール | ||
魔法/知力ダメージ/遠距離 | ミッド | ||
考察 | |||
タレットの近くにいると自身とタレットが防御力とHP再生を得ます。
バックファイアとマグマボムのダメージ増加率が低下します。
防御力 | 10+レベル×2(最大50) |
HP再生 | 3+レベル×0.5(最大13) |
バックファイアダメージ増加率 | 80%知力→30%知力 |
マグマボムダメージ増加率 | 90%知力→40%知力 |
魔法ダメージを与える。
ダメージ増加率 | 100%筋力+20%知力+100%基本攻撃の攻撃力 |
射程距離 | 8.8m |
範囲 | 0.48m |
アイテムショップでアビリティに影響を与えるMODを購入できます。1/7/14レベルごとに3つのアイテムから1つのアイテムを購入できます。
アビリティで敵ゴッドを攻撃すると、移動速度とマナ回復が5秒間増加します。
バフ持続時間 | 5秒 |
マナ再生 | 3 |
移動速度 | 15% |
アイテム | 効果 |
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![]() オルタネーターモッド | 猛火の砲撃とサンパーをアビリティ発動ごとに切り替える。 サンパーは1秒ごとに周囲を攻撃し、20/30/40/50/60+知力の10%の魔法ダメージを周囲の敵全てに与える。 サンパーのアビリティレベルは猛火の砲撃と同じ。クールダウン:12秒 |
![]() デュアルモッド | 消耗アイテム欄にサンパーを追加する。マッチ中サンパーを消耗アイテム欄から消すことはできない。 サンパーは1秒ごとに周囲を攻撃し、20/30/40/50/60+知力の10%の魔法ダメージを周囲の敵全てに与える。 サンパーのアビリティレベルは猛火の砲撃と同じ。クールダウン:20秒 |
![]() エフィシェンシーモッド | サンパー使用不可。パッシブの移動速度とマナ回復に加えクールダウン10を獲得できる。 |
アイテム | 効果 |
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![]() レゾネーターモッド | サンパーのHPが150増加し、命中時に3秒間10/15/20/25/30%の攻撃速度低下を与える。 |
![]() シュラプネルモッド | 猛火の砲撃は命中時に3秒間3/6/9/12/15+知力の2%の魔法ダメージを6回与える。 |
![]() サーマルモッド | バックファイアとマグマボムは20+知力の10%の追加魔法ダメージを与える。 |
アイテム | 効果 |
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![]() マスターワークモッド | サンパーのHPが300増加し、味方ゴッドに命中した時3秒間10/20/30/40/50の防御力を与える。 |
![]() サープラスモッド | 猛火の砲撃を2つ設置できる。 |
![]() サイズミックモッド | アースシェイカーは命中した敵に2秒間震え状態にする。 |
自身を後方に移動させつつ前方に攻撃を放ち、命中した敵に魔法ダメージを与え、最初に命中した敵ゴッドにマークを付ける。
猛火の砲撃はマークした敵ゴッドを優先的に狙い、4秒間15%ダメージが上昇する。
ダメージ | 90/130/170/210/250 |
ダメージ増加率 | 80%知力 |
射程距離 | 8.8m |
範囲 | 4.8m |
クールダウン | 9/8.5/8/7.5/7秒 |
コスト | 40/45/50/55/60 |
貫通 | 敵/ゴッド/壁 |
前方にタレットを設置し、タレットは1秒ごとに攻撃し魔法ダメージを与える。
タレットは破壊されるか、別のタレットが設置されるまで持続します。
タレットは自身の貫通に加え、25%の基本貫通力を持ちます。
タレットはアイテム効果を発動しません。
ダメージ | 45/70/95/120/145 |
ダメージ増加率 | 40%知力 |
タレットHP | 220/300/380/460/540 |
射程距離 | 9.6m |
クールダウン | 12秒 |
コスト | 50/55/60/65/70 |
指定範囲にボムを投げ、範囲内の敵に魔法ダメージとノックバックを与える。
ダメージ | 80/130/180/230/280 |
ダメージ増加率 | 90%知力 |
射程距離 | 9.6m |
範囲 | 2.4m |
クールダウン | 10秒 |
コスト | 50/55/60/65/70 |
指定範囲にミサイルを放ち、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。
ミサイルは飛んだ距離に応じてダメージが増える。
ダメージ | 320/420/520/620/720 |
ダメージ増加率 | 110%知力 |
最大距離ダメージ | 1.5倍 |
射程距離 | 19.2m |
範囲 | 4/8m |
クールダウン | 90/85/80/75/70秒 |
コスト | 40/45/50/55/60 |
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