概要[edit]

イミルステータスレベル1レベル20
イミル.jpgHP6732673
マナ2961094
物理防御2182
魔法防御3060
HP自動回復1.8s5.9s
マナ自動回復2.2s7s
攻撃速度0.981.22
筋力0
知力0
移動速度442
タイプロール
魔法/ハイブリッドダメージ/近接サポート
考察

様相[edit]

[様相][edit]

アビリティ[edit]

[基本攻撃][edit]

基本攻撃.png

魔法ダメージを与える。

ダメージ増加率100%筋力+20%知力+100%基本攻撃の攻撃力
射程距離1.92m
範囲前方120度

[パッシブ]凍傷[edit]

イミルP.jpg

敵にダメージかCCを与えると凍傷を与える。
凍傷を受けた敵は与えるダメージが15%低下し、イミルの基本攻撃から受けるダメージが増加する。

ダメージ増加率175%筋力+35%知力+100%基本攻撃の攻撃力
凍傷効果時間5秒

序盤のミニオン処理に役立つのでしっかり使おう。
マッチの最初ベースでアビリティを使ってからレーンに行くとミニオン処理が楽になる。

[1]アイスウォール[edit]

イミルA1.jpg

指定した場所に壁を作り出す。
指定した範囲に自身もしくは敵が居た場合ノックバックさせる。
アビリティを再発動することで壁を破壊することが出来る。

効果時間2.5/3/3.5/4/4.5秒
射程距離11.2m
範囲3.25m
クールダウン15/14.5/14/13.5/13秒
コスト50/55/60/65/70

攻めにも守りも出来る良アビリティ。
攻めに使ったとは帰ってこれないので状況を見て使おう。

[2]氷河の一撃[edit]

イミルA2.jpg

棍棒を地面に叩きつけて氷の地面を生み出し、魔法ダメージスロウを与える。
棍棒をを振り下ろすまでの間自身は42.5%のスロウになる。

ダメージ90/145/200/255/310
ダメージ増加率70%知力+55%筋力
スロウ25%
スロウ時間2秒
射程距離6m
範囲3.6m
クールダウン8/7.5/7/6.5/6秒
コスト45/50/55/60/65
貫通敵/ゴッド/壁

高火力激重スロウとなにかと優秀だが発生するまで少し時間がかかるので避けられやすい。

[3]フロストブレス[edit]

イミルA3.jpg

自身の前方に氷の息吹を放ち命中した敵をスタンさせ魔法ダメージを与える。
アビリティ発動中自身はルート状態になる。このルート状態はCC扱いでは無いためルート無効などでは防げない。

ダメージ50/85/120/155/190
ダメージ増加率55%知力
スタン時間1/1.15/1.3/1.45/1.6
クールダウン14秒
コスト40/50/60/70/80

アビリティレベルを3まであげると3→AA→2→AAが当たるようになる。
扇状で根本の範囲が狭いので近づきすぎるとかえって当てにくくある。

[4]氷の刃[edit]

イミルA4.jpg

自身の周囲を凍結させながら力をチャージし範囲内にいる敵にスロウを与える。
このアビリティは早い段階でキャンセルすると、その時点でのチャージ時間に応じて魔法ダメージを与える。
チャージ中ダメージは3秒間かけて35%から100%まで増加する。
このアビリティ使用中自身はCC無効を獲得し、移動不可状態になる。
この移動不可状態はCC扱いでは無いためCC無効などでは防げない。

ダメージ550/750/950/1150/1350
ダメージ増加率160%知力+30%防御力
スロウ40%
クールダウン90/85/80/75/70秒
コスト80/90/100/110/120

核爆弾。
相手の前に壁を出して進路妨害しながらチャージしたり、自身の前に壁を出して自身を守りながら使おうなど色々考えて使わないとフルチャージでは早々当たらない。

コメント[edit]

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