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タイプ | 魔法/ハイブリッドダメージ/近接 |
ロール | タンク/拘束/バフ |
ステータス | Lv.1 | Lv.20 |
---|---|---|
HP | 673 | 2673 |
マナ | 296 | 1094 |
物理防御 | 21 | 82 |
魔法防御 | 30 | 60 |
HP自動回復 | 1.8s | 5.9s |
マナ自動回復 | 2.2s | 7s |
攻撃速度 | 0.98 | 1.22 |
筋力 | 0 | |
知力 | 0 | |
移動速度 | 430 |
主なロール | サポート/ジャングル |
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オリンポスの守護者が味方ではなく見えている敵ゴッドを標的とする。
ダメージを与えなくなるが、アビリティ発動中に敵ゴッドが受けるダメージが増加する。
魔法ダメージを与える。
ダメージ増加率 | 100%筋力+20%知力+100%基本攻撃の攻撃力 |
基本攻撃段階 | 4 |
基本攻撃段階倍率 | 1/0.75/1/1.25倍 |
射程距離 | 1.92 |
範囲 | 前方120度 |
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筋力と知力が増加する。
周囲の味方ゴッドに増加した筋力と知力の50%を付与する。
筋力 | レベルごとに1+アイテムから得た防御力の12.5% |
知力 | レベルごとに1+クールダウン率の125% |
防御力とクールダウンを上げると火力も上がるパッシブ。
タンクでも意外と火力が出る理由。
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鎖を発射して魔法ダメージとスロウを与える。
鎖が繋がっている間移動制御状態になり繰り返し魔法ダメージを与える。
敵ゴッドに命中してから2秒以内にアビリティを再発動するともう一度アビリティを使用することができる。
アビリティは最大で3回まで発動でき、再発動ではマナを消費しない。
鎖に繋がれている敵ゴッド1体につき移動速度が上昇する。
直撃ダメージ | 40/65/90/115/140 |
直撃ダメージ増加率 | 25%筋力 |
時間経過ダメージ | 20/40/60/80/100 |
時間経過ダメージ増加率 | 15%知力 |
スロウ | 15% |
スロウ時間 | 4秒 |
移動制御 | 15% |
移動制御時間 | 4秒 |
移動速度 | 15% |
射程距離 | 8.8m |
範囲 | 2.4m |
クールダウン | 15秒 |
コスト | 70/75/80/85/90 |
貫通 | 敵/壁 |
鎖の再発動時間の間に基本攻撃が2回振れるので慣れてきたら振ろう。
最大ダメージを目指すなら1→AA→AA→1→AA→AA→1→AA→2→AA→3
レーン戦では3本目の鎖はミニオンに撃つと処理が楽になる。
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自身と自身の周囲の味方ゴッドが魔法防御力,物理防御,基本攻撃ダメージを獲得する。
敵ゴッドに3回攻撃を命中させるとバフが強化され効果が2倍になり時間が4秒延長される。
1つのアビリティにつき命中判定は1回しか行われない。
物理防御 | 20/25/30/35/40 |
魔法防御 | 20/25/30/35/40 |
基本攻撃ダメージ | 8/16/24/30/36 |
強化物理防御 | 40/50/60/70/80 |
強化魔法防御 | 40/50/60/70/80 |
強化基本攻撃ダメージ | 16/32/48/60/72 |
範囲 | 5.6m |
クールダウン | 15/14.5/14/13.5/13秒 |
コスト | 40/45/50/55/60 |
アレスの硬さを支えるアビリティ。
最大強化の強化バフは防御力を80も獲得できるのでしっかり強化して使おう。
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自身の周囲にファランクスの兵士を生み出し2回魔法ダメージとスロウを与える。
ダメージの間隔は2秒。
1回目ダメージ | 60/100/140/180/220 |
1回目ダメージ増加率 | 45%知力 |
2回目ダメージ | 80/140/200/260/320 |
2回目ダメージ増加率 | 55%知力 |
スロウ | 20% |
スロウ時間 | 2秒 |
クールダウン | 16秒 |
コスト | 50/60/70/80/90 |
ダメージの総量は高いが2回目を当てるのが難しいので、挑発を上手く使おう。
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マップ上の位置に関係なく目標にした味方ゴッドにHPシールドと移動速度を与え3.34秒後テレポートしその周囲に魔法ダメージを与える。
アビリティを使用中CC無効を獲得する。
発動完了までに標的が倒された場合でもその位置に移動する。
ダメージ | 340/415/490/565/640 |
ダメージ増加率 | 90%知力 |
HPシールド | 50/100/150/200/250 |
HPシールド増加率 | 12.5%HP最大値 |
移動速度 | 10/12.5/15/17.5/20% |
クールダウン | 120秒 |
コスト | 80/90/100/110/120 |
味方を救える場面が多いのでしっかりMAPを見てタイミングを逃さないようにしよう。
着地時のダメージはかなり高いので当てれたら当てたい。
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