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タイプ | 魔法/知力ダメージ/遠距離 |
ロール | 回復/バフ/再生 |
ステータス | Lv.1 | Lv.20 |
---|---|---|
HP | 592 | 2352 |
マナ | 296 | 1094 |
物理防御 | 18 | 72 |
魔法防御 | 27 | 54 |
HP自動回復 | 1.7s | 5.5s |
マナ自動回復 | 2.3s | 7.3s |
攻撃速度 | 0.94 | 1.19 |
筋力 | 0 | |
知力 | 0 | |
移動速度 | 430 |
主なロール | ミッド/サポート |
魔法ダメージを与える。
ダメージ増加率 | 100%筋力+20%知力+100%基本攻撃の攻撃力 |
射程距離 | 8.8m |
範囲 | 0.48m |
周りにいる味方ゴッド、敵ゴッドに1体につき防御力を獲得する。
1スタックにつき防御力 | 4防御力 |
スタック数 | 9 |
最大で両面36防御獲得できる。
意識する必要はないが覚えておくと良い。
味方のゴッドに命中させると紐を繋ぎソウルメイトになる。
このとき自身と味方ゴッドの移動速度を上昇させ,キスのクールダウンを短縮する。
5秒以上ソウルメイトと繋がってから他のゴッドに乗り換えると両ゴッドが嫉妬バフを獲得する。
敵ゴッドに命中させると魔法ダメージを与えスタンさせソウルメイトが嫉妬バフを獲得する。
ソウルメイトはマナ自動回復50%と防御力8%を獲得する。
ダメージ | 40/60/80/100/120 |
ダメージ増加率 | 25%知力 |
スタン時間 | 0.8秒 |
嫉妬バフのダメージ上昇 | 5/7.5/10/12.5/15% |
移動速度 | 6/6.5/7/7.5/8% |
クールダウン | 14/13.5/13/12.5/12秒 |
コスト | 50/55/60/65/70 |
貫通 | 敵 |
基本的に繋ぎ得なので忘れずに繋いでおこう。
繋いでない状態で敵ゴッドと味方ゴッドが近い状態で撃つと味方ゴッドに飛んでいく為注意。
周囲の敵に魔法ダメージとスロウを与え押し返す
ソウルメイトがいる場合、ソウルメイトの周囲にも魔法ダメージとスロウを与える。
敵が自身とソウルメイトのさがれ!に命中した場合2つ目のさがれ!から受けるダメージが減少する。
ダメージ | 80/140/200/260/320 |
ダメージ増加率 | 85%知力 |
ソウルメイトのダメージ | 80/140/200/260/320 |
ソウルメイトのダメージ増加率 | 70%知力 |
2回目の命中ダメージ | 20/35/50/65/80 |
2回目の命中ダメージ増加率 | 21.25% |
スロウ | 25% |
スロウ時間 | 2秒 |
クールダウン | 14/13.5/13/12.5/12秒 |
コスト | 70/75/80/85/90 |
自己ピールスキル。
押し返しが発生するのは自分のみなので注意。
前方に命中した敵に魔法ダメージを与える発射体を放つ。
アビリティ発動時に自身とソウルメイトは持続回復を獲得し発動中のクールダウンが時間経過ごとに短縮される。
持続ダメージ | 15/25/35/45/55 |
持続ダメージ増加率 | 15%知力 |
持続時間 | 3秒 |
ヒット数 | 7回 |
持続回復 | 10/15/20/25/30 |
自身の持続回復増加率 | 7.5% |
ソウルメイトの持続回復増加率 | 5% |
持続時間 | 3秒 |
ヒット数 | 6回 |
クールダウン | 16秒 |
コスト | 70/75/80/85/90 |
アフロディーテの回復スキル。
クールダウンが長めなので注意。
自身とソウルメイトはダメージ無効とCC無効と嫉妬バフを獲得する。
アビリティを再発動させるとソウルメイトの位置へと跳躍する。
アビリティを発動した時愛の鳥のクールダウンが即時リセットされる。
バフ効果時間 | 0.8/1.1/1.4/1.7/2秒 |
コスト | 50/55/60/65/70 |
全てを無効化する最強スキル。
自身やソウルメイトを敵の強力なアビリティから守ろう。
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