#ref(): File not found: "SMITE_2_Patch_Art_Ares_Default_Web_God_Listing_316x441_629d8d5a97.jpg" at page "【ゴッド】イエマヤ"
タイプ | 魔法/ハイブリッドダメージ/近接 |
ロール | タンク/拘束/バフ |
ステータス | Lv.1 | Lv.20 |
---|---|---|
HP | 673 | 2673 |
マナ | 296 | 1094 |
物理防御 | 21 | 82 |
魔法防御 | 30 | 60 |
HP自動回復 | 1.8s | 5.9s |
マナ自動回復 | 2.2s | 7s |
攻撃速度 | 0.98 | 1.22 |
筋力 | 0 | |
知力 | 0 | |
移動速度 | 442 |
主なロール | サポート/ソロ |
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武力行使では防御力を獲得できなくなり、周囲の味方にもバフを与えられなくなるが代わりに武力行使発動後の基本攻撃がスタンさせ周囲の敵に基本攻撃の30%を与える。
シールドを強化すると書かれているが詳細不明。
魔法ダメージを与える。
味方に基本攻撃が接触するとオミの回復を与える。
味方に対しては当たり判定が大きくなる。
ダメージ増加率 | 100%筋力+20%知力+100%基本攻撃の攻撃力 |
射程距離 | 8.8 |
範囲 | 0.48m |
味方への範囲 | 0.8m |
#ref(): File not found: "Ares_Passive_bfb2762cb8.png" at page "【ゴッド】イエマヤ"
マナの代わりにオミを消費してアビリティを発動する。
オミは最初7でレベル5/10/15で1ずつ獲得でき,最大で10。
クールダウン減少でオミの回復が早くなる。
基本攻撃及びアビリティを味方に命中させるとオミの回復を付与する。
6秒間に0.5秒ごとに1+1レベルにつき0.2(最大4)の回復を与える。
このアビリティは使用するたびに泡の跳躍と月の一撃が切り替わる。
2回跳ね返った後に爆発して小さな泡になり命中した的に魔法ダメージとスロウを与える。
大きい泡に2回当たった場合2回目の泡のダメージが半分になる。
このアビリィを使用すると次のアビリティは月の一撃へ変化する。
このアビリィを味方に命中させるとオミの回復を付与する。
大きい泡ダメージ | 55/90/125/160/195 |
大きい泡ダメージ増加率 | 30%筋力 |
小さい泡ダメージ | 27.5/45/62.5/80/97.5 |
小さい泡ダメージ増加率 | 15%知力 |
スロウ | 30% |
スロウ時間 | 1秒 |
射程距離 | 5.6m |
大きい泡範囲 | 2.24m |
小さい泡範囲 | 1m |
クールダウン | 0 |
コスト | 2 |
貫通 | 敵/ゴッド/壁 |
指定した場所に向かって左右に2回攻撃を行い魔法ダメージを与える。
最後に指定した場所に攻撃を行い魔法ダメージを与えスタンさせる。
最後の攻撃が味方に命中するとオミの回復を基本攻撃速度と基本攻撃ダメージ上昇へ変化させる。
最後の攻撃が敵構造物に命中した場合構造物はスタンする。
このアビリィを使用すると次のアビリティは泡の跳躍へ変化する。
最後ダメージ | 65/105/145/185/225 |
最後ダメージ増加率 | 40%筋力 |
ダメージ | 40/65/90/115/140 |
ダメージ増加率 | 20%知力 |
スタン時間 | 1秒 |
構造物スタン時間 | 2秒 |
攻撃速度 | 30% |
基本攻撃ダメージ | 20/25/30/35/40 |
バフ効果時間 | 4秒 |
射程距離 | 10.4m |
最後範囲 | 2.4m |
範囲 | 1.6m |
クールダウン | 0秒 |
コスト | 2 |
オミさえあればスロウとスタンでチェインできる。
クールダウンがなく楽しくなって連射しがちだが2と3で味方を守れなくなるのでしっかり管理しよう。
#ref(): File not found: "Ares_A02_c95bd3796f.png" at page "【ゴッド】イエマヤ"
自身と自身の周囲の味方ゴッドが魔法防御力,物理防御,基本攻撃ダメージを獲得する。 敵ゴッドに3回攻撃を命中させるとバフが強化され効果が2倍になり時間が4秒延長される。
1つのアビリティにつき命中判定は1回しか行われない。
物理防御 | 20/25/30/35/40 |
魔法防御 | 20/25/30/35/40 |
基本攻撃ダメージ | 8/16/24/30/36 |
強化物理防御 | 40/50/60/70/80 |
強化魔法防御 | 40/50/60/70/80 |
強化基本攻撃ダメージ | 16/32/48/60/72 |
範囲 | 5.6m |
クールダウン | 15/14.5/14/13.5/13秒 |
コスト | 40/45/50/55/60 |
アレスの硬さを支えるアビリティ。
最大強化の強化バフは防御力を80も獲得できるのでしっかり強化して使おう。
#ref(): File not found: "Ares_A03_49fce5288d.png" at page "【ゴッド】イエマヤ"
前方にシールドから炎を吐き、繰り返し魔法ダメージを与える。
炎を吐いている間は吹き飛ばし無効になる。
このアビリティを使用中に束縛の鎖を発動させることができる。
時間経過ダメージ | 15/20/25/30/35 |
時間経過ダメージ増加率 | 7%知力+1/1/2/2/3%HP最大値 |
時間経過ミニオンダメージ | 15/20/25/30/35 |
時間経過ミニオンダメージ増加率 | 7%知力+4%HP最大値 |
射程距離 | 5.6m |
範囲 | 前方45度 |
クールダウン | 12秒 |
コスト | 55/60/65/70/75 |
ミニオン処理が早いが止められやすいアビリティ。
相手のスタン等のアビリティが落ちてから使いたい。
#ref(): File not found: "Ares_A04_7c208c797a.png" at page "【ゴッド】イエマヤ"
付近の敵ゴッドを鎖で繋ぎ魔法ダメージを与え、2.17秒後に自身まで引き寄せ自身の周囲に魔法ダメージを与えスタンさせる。~アビリティ発動中CC無効とダメージ軽減を得る。
鎖ダメージ | 60/80/100/120/140 |
ダメージ増加率 | 30%筋力 |
鎖ダメージ | 250/325/400/475/550 |
ダメージ増加率 | 55%筋力 |
スタン時間 | 0.75秒 |
ダメージ軽減 | 40/45/50/55/60% |
鎖射程距離 | 5.6m |
スタン射程距離 | 2.8m |
クールダウン | 90秒 |
コスト | 80/85/90/95/100 |
鎖を繋ぐ、引き寄せ、スタンと3段階CCになっている。
最初の鎖を繋ぐ段階で敵ゴッドがCC無効だった場合そもそも鎖が繋がれない。
ただ最後のスタン自体は自身の周囲に発生しているので敵ゴッドに近づけばスタンは当てられる。
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